Odwiedź naszą stronę internetową
Odwiedź naszą stronę na Facebooku
Odwiedź nasz profil na Instagramie
Odwiedź nasz profil na LinkedInie


17# Szkoła Kreatywności 2026:

Cyfrowa rzeźba – od pomysłu do formy 3D

Absolwent Politechniki Warszawskiej o specjalizacji mechanika i budowa maszyn. Od 5 lat edukator w Stowarzyszeniu Robisz.to. Zajmuje się projektowaniem, konstrukcją oraz naprawą maszyn o specjalistycznym przeznaczeniu, oraz prototypowaniem z wykorzystaniem druku 3D (zwłaszcza żywicznego) oraz frezarki CNC.Pracuje z różnymi materiałami, od drewna przez tworzywa sztuczne po metal. Obsługuje wiele programów takich jak Fusion 360, Solidworks, AutoCad,Rhino, Inkscape i inne. Człowiek dla którego maszyny i druk 3D nie mają tajemnic, a niemożliwe nie występuje w jego słowniku.

Michał Burza


"„Cyfrowa rzeźba – od pomysłu do formy 3D” – praktyczne zajęcia w ramach #SzkołaKreatywności, podczas których poznasz bardziej swobodne i artystyczne podejście do modelowania 3D.


Sculpting, czyli cyfrowe rzeźbienie, pozwala tworzyć przestrzenne formy w sposób zbliżony do pracy z gliną lub innym miękkim materiałem. Zamiast budować model za pomocą precyzyjnych szkiców i wymiarów, możesz kształtować bryłę za pomocą wirtualnych narzędzi, stopniowo nadając jej odpowiednią formę, charakter i detale.


To technika wykorzystywana m.in. przy projektowaniu postaci, elementów dekoracyjnych, organicznych form, prototypów, obiektów artystycznych czy modeli przeznaczonych do druku 3D. Pozwala szybko przenieść pomysł z wyobraźni do przestrzeni cyfrowej i eksperymentować z jego kształtem bez ograniczeń tradycyjnego modelowania.


Na warsztatach „Cyfrowa rzeźba – od pomysłu do formy 3D w Blenderze”:


🔹 poznasz podstawy pracy w programie Blender oraz module Sculpt,


🔹 nauczysz się kształtować bryły za pomocą narzędzi do cyfrowego rzeźbienia,


🔹 dowiesz się, jak tworzyć organiczne kształty i dodawać do modeli detale,


🔹 poznasz podstawowe zasady przygotowania własnej cyfrowej rzeźby i dalszej pracy z modelem 3D.


Nie musisz mieć wcześniejszego doświadczenia z Blenderem ani modelowaniem 3D – wystarczy pomysł i chęć nadania mu trójwymiarowej formy."

SZKOLENIE ONLINE
Do rozpoczęcia pozostało już tylko:

00
dni
00
godzin
00
minut
00
sekund
Cyfrowa rzeźba – od pomysłu do formy 3D
2 grudnia 2026 04:00

PARTNERZY SZKOŁY KREATYWNOŚCI

GetResponse